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2008年北京《影视声音艺术》考试大纲
时间:2016-05-06 来源: 责任编辑:txj
第二节 声音设计的内容
一、总体设计
影视声音艺术创作是一个艺术与技术结合的过程,是以技术手段创作艺术产品的过程,因此,声音设计分为技术部分与艺术处理两个部分,包括录音工艺的采用、硬件平台的搭建、人员配备、察看外景、设计录音方案、确定声音的风格等。
整个艺术创作始于声音的总体设计,终于完成声音设计的目标。声音设计人员根据节目或片子的总体艺术构想,策划、设计节目或片子的音响构成和录制方式,并组织实施,录制、合成节目。
二、艺术设计
声音设计是从分析影片事件的历史背景、地域风俗、人物、故事发生的具体环境开始的,其中还有一个最重要的考虑因素,那就是导演的总体艺术风格、体裁类型的要求。这些因素制约着对“音响总谱”的设计。
1.语言设计
语言是塑造人物性格最重要的手段之一,也是作品风格表现的重要手段。同时任何语言都是在特定环境中所发生的,都是在特定情绪、特定氛围下进行的。因此,录音不仅仅要保证语言的清晰度与可懂度,更要再现语言的特定环境与特定的情绪,以达到特定的艺术目的。
2.环境音响与效果设计
环境音响要再现一个特定的生活场景或自然环境,并达到由此透射出来的时代信息、地域信息、民俗信息,为人物提供一个生动而可信的活动空间,为作品的真实性提供必要的条件,亦为作品的感染力提供有力的保证。
动效不仅是拍摄对象活动的真实体现,同时它是最具表现力的创作元素之一。在各类表现风格的作品,以及科幻、动作、战争等类型电影中,动效设计与制作占据了声音设计创作很大的比重。因此,动效设计与制作变成了一项具有高度创造性和挑战性的工作。
3.音乐设计
音乐音响的设计、录制依据节目艺术表现的需要及整体艺术风格设计、选择音乐音响。音乐的功能除了最一般的渲染气氛、抒发情感,更重要的意义是它从审美判断、情感认同的角度使我们领悟到节目的深层的哲理。
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