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2008年北京《影视声音艺术》考试大纲

时间:2016-05-06 来源: 责任编辑:txj

  
2.“镜头画面
  
本书使用镜头的概念包括开放性的声音元素。本书把纯视觉的若干镜头的组合定义为画面,即指一系列有意义的镜头组合,但不包括声音元素。
  
3.声画时空关系
  
同一叙事时空:画面的时空+有源声音(画内的或画外的);不同叙事时空:画面的时空+不同时空的有源声音(画内或画外的);超叙事时空:画面的时空+无源的声音或幻觉画面+有源或无源的声音。
  
4.声音对画内空间与画外空间的展现
  
第三节 剪辑
  
一、经典蒙太奇理论的局限
  
1)经典蒙太奇理论诞生、成熟于默片时期,它是关于画面的语法规则。
  
2)经典蒙太奇理论是关于情节剧艺术的画面剪辑理论。
  
二、声音的剪辑功能主要体现在以下几个方面:一是声音作为剪辑的结构线索,比如正/反拍模式,比如思辨性的语言;二是声音提供一个统一的背景,这种统一的背景可以是时空的统一(例如某种背景音响)或情绪情感的统一(例如音乐),从而把时空跳跃的画面组接在一起获得某种完整性。我们可以利用声音的前导或滞后来获得时空转换的逻辑性。

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