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北京《非线性编辑》考试大纲
二、非线性编辑的特征
非线性编辑具有两个特征:
1.在素材的选择上能够做到随机存取,也就是说,不必进行顺序查找就可以瞬间找到素材中的任意片段;
2.在编辑方式上呈非线性的特点,能够很容易地改变镜头顺序,而这些改动并不影响已编辑好的素材。
三、数字非线性编辑的载体特点和实质
非线性编辑经过了机械阶段、电子阶段,发展到数字时代才具有其强大的生命力,它改变了影视制作工艺。其核心一点是由数字非线性编辑所采用的视听信息本身的性质以及对这种介质的技术操纵方式所决定的。
目前的数字非线性编辑系统主要以硬盘作为记录载体和信息编辑的载体。硬盘是一种盘基载体。记录着画面和声音的二进制信号排列在硬盘的二维平面上。对画面、声音的处理(编辑、特技、合成等)实质上就是控制着计算机硬盘的磁头对二进制信号的读取。硬盘盘片的旋转运动与磁头沿着直径方向的运动结合在一起,形成了一种矢量化的运动。由于磁头的速度极快,它可以在“瞬间”选取到所需要的图像及声音信号,而且无需在物理实体上触动信息介质。编辑的过程实际上就是磁头访问素材的过程,即是对信号的选取、切换和显示。磁头访问素材的顺序非常容易改变,进而改变了镜头组接顺序,这使得数字非线性编辑能够实现。
三、考核知识点
(一)电子线性编辑
(二)电子非线性编辑
(三)数字非线性编辑的概念、特征、实质
四、考核要求
(一)电子线性编辑
1.识记:线性编辑。
2.领会:线性编辑的缺点。
(二)电子非线性编辑
1.识记:电子非线性编辑。
2.领会:电子非线性编辑的实质和特点。
3.应用:电子非线性编辑与数字非线性编辑的异同点。
(三)数字非线性编辑的概念、特征、实质
1.识记:非线性编辑的概念。
2.领会:非线性编辑的特征。
3.应用:理解数字非线性编辑的实质。
第三章 非线性编辑系统技术本质
一、学习目的和要求
了解数字非线性编辑的诞生与发展历程,把握数字非线性编辑与数字媒体技术进步的关系,理解数字非线性编辑对节目制作的价值所在,懂得非线性编辑系统的构成、性能特点。
二、课程内容
第一节 数字媒体技术的发展与数字非线性编辑
一、计算机多媒体技术的发展与影视的联姻
计算机发明伊始主要用于数据计算,应用领域也以军事、科技为主,在一段时间里也只限于处理像文字、表格和图形等形式的信息,而对图像、声音和视频的处理还望尘莫及。这是因为要处理视听信息,首先要实现视音频信号的数字化,而数字化以后的声音和图像文件数据量很大,需要计算机有更高的运算速度和更大的存储容量来处理,长期以来计算机还不具备这些条件。直到20世纪90年代,计算机性能的大幅度提高,数据压缩技术的进步及标准的确立使计算机具备了多媒体信息处理能力。计算机多媒体技术使计算机摆脱了以往单一从事计算的模式,它可以超越文字、图形、声音、图像和视频等媒介信息的界限,综合不同媒介在计算机内自由地交流和处理,计算机不仅能够识文断字,也能说会唱。更有意义的是,以活动影像为主要载体的影视艺术有了一种全新的制作方法和呈现方式,这就为计算机与影视艺术联姻奠定了基础。
二、非线性编辑系统的发展历程
基于硬盘的数字非线性编辑系统出现于1988年,早期应用于电视节目的后期制作,并且在1989年到1993年间获得了长足发展。数字非线性编辑系统通过音视频信号的数字化,使得利用计算机平台来进行后期编辑成为现实。它集电影胶片剪辑方式的灵活和电视的电子编辑方式的快速方便这两者的优势为一体,为影视节目制作者提供了前所未有的、简便高效的后期制作工具。
数字非线性编辑进入实用阶段是在80年代末,由于数字视频压缩技术的发展可以压缩信息容量巨大的活动图像,才有可能在微机平台上进行视频的处理。不同的数据压缩倍率具有不同的图像效果,对于脱机编辑方式,可以用较高的压缩倍率,以尽量节省音视频媒体文件的存储空间;对于输出信号直接用于播出的联机编辑方式则用较小的压缩倍率。
三、数字非线性编辑的意义
数字非线性编辑既不同于以胶片为介质的机械式非线性编辑,也不同于传统的电视制作技术中的电子线性编辑和电子非线性编辑。数字非线性编辑与用计算机进行文字处理有很大的相似之处。例如:大多数文字处理软件允许作者剪切、拷贝、粘贴和删除文本中的文字、段落和整页内容。在数字非线性编辑中,活动的视频画面体现在电脑屏幕上是一个沿时间线排列的单幅静止画面的组合,可以灵活地被改变声音和影像的顺序及持续时间,可以沿时间线被剪切、修剪、拷贝、拼贴、插入和删除,使编辑效率大为提高并节省费用。
随着数字非线性编辑技术的迅速发展,影视节目的后期制作又承担了一个非常重要的职责——特技和合成。早期的视觉特技和合成镜头大多是通过模型制作、特技摄影、光学合成等传统手段完成的,主要在拍摄阶段和洗印过程中完成。数字非线性编辑系统的使用为特技合成制作提供了更多更好的手段,也使许多过去必须使用模型和摄影手段完成的特技可以通过计算机制作完成。数字非线性编辑也因而发展成为意义更为广泛的数字后期制作。
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